ZBrush 4R8 Nedir?

ZBrush 4R8 Nedir?

3D modelleme, bilgisayar biliminin büyüleyici bir alanıdır. Model terimi bir fikir, kavram veya veriyi ifade eder. ZBrush olarak bilinen sanat ve tasarım yazılımı, 3D modelleme için bir endüstri elyafı haline geldi. Mimarlar, mühendisler ve sanatçılar tarafından kullanılır. Kullanıcılar ZBrush ile heykeller, modeller ve illüstrasyonlar oluşturarak 3D sanatının ilerlemesine katkıda bulunuyorlar.

ZBrush, profesyonel 3D sanatçıları tarafından kullanılan güçlü bir uygulamadır. 3B yazılım alanının bir parçasıdır ve abonelik hizmetleri aracılığıyla dağıtılır. ZBrush, Windows ve MacOS işletim sistemlerinde hem indirilebilir hem de kutulu formatlarda mevcuttur. Her iki işletim sistemi için de çevrimiçi bir sürüm mevcuttur. Kullanıcılar, daha uzun vadeler için daha fazla seçenekle uygulama için aylık veya yıllık abonelik ödeme seçeneğine sahiptir. Profesyonellerin yüksek kaliteli 3B modellere erişmesine izin vermek, endüstrinin ilerlemesine yardımcı olur.

ZBrush 4R8 Ne İşe Yarar?

ZBrush, profesyoneller tarafından gerçekçi heykeller, modeller ve çizimler oluşturmak için kullanılan birçok standart araca sahiptir. Uygulamanın birincil fırça kontrolleri, doğal heykeller ve modeller oluşturmak için gereklidir. Bunlar, düzenleme fırçası aracıyla birlikte yoğunluk, doku, boyut ve yumuşaklık kontrollerini içerir. ZBrush ‘taki diğer araçlar arasında poligonal kesiciler, ağ oluşturucular, Boole operatörleri ve Boole fırçaları bulunur- hepsi gerçekçi sanat eserleri yaratmak için kullanışlıdır. Birçok özelliğe, klavye kısayolları veya kısayol tuşları kullanılarak kullanıcı arabirimi aracılığıyla erişilebilir. Örneğin, özelleştirme modundayken klavyenizdeki  ‘J ‘ tuşuna basarak Boole fırçalarına erişebilirsiniz.

Gerçek dünya nesnelerini sanatsal yaratım için bir temel olarak kullanmak, ZBrush kullanmanın en büyük avantajlarından biridir. Sanatçılar, dijital dosyaları referans olarak kullanarak en sevdikleri şeylerin gerçekçi versiyonlarını şekillendirebilir. Örneğin, bir kitaptan, filmden veya oyundan en sevdiğiniz karakterin heykelini oluşturabilirsiniz. Başka bir yaygın proje, gerçek dünyadaki nesneleri 3B modellerde veya heykellerde dekorasyon olarak kullanır. Örneğin, çevrimiçi bir oyunda en sevdiğiniz karakter için bir sandalyeyi muhteşem bir taht haline getirebilirsiniz. Diorama projeniz için dekorasyon olarak gerçek dünyadaki bitkileri de kullanabilirsiniz.

ZBrush 4R8 Kullanımı

3B modelleme ve heykel programları, sanatçıların karmaşık üç boyutlu (3B) içerik oluşturmasını mümkün kılar. Bu programlar, dijital modellerden gerçek hayattaki heykellere kadar her şeyi oluşturmak için kullanılır. Sanat yaratmak için bilgisayar kullanma kavramı oldukça uzun bir süredir ortalıkta dolaşıyor, ancak son zamanlarda bu programlar çok daha erişilebilir ve kullanıcı dostu hale geldi. ZBrush 4R8, hem Mac hem de PC platformları için kullanılabilen bir 3D modelleme ve şekillendirme programıdır. Bu makalede, ZBrush ‘ın ne olduğunu, nasıl çalıştığını ve yalnızca 2B sanat kullanarak profesyonel 3B modeller oluşturmak için kullanabileceğiniz bazı özellikleri öğreneceksiniz.

Adından da anlaşılacağı gibi, 3B modelleme ve heykel programları yardımcı olur. sadece 2B resmi kullanarak 3B resim oluşturursunuz. Bu programlar, işinizde 3B modeller kullanmanızı gerektiren diğer yazılım paketlerine göre benzersiz bir kapsam ve kapsam sunar. Örneğin, birçok web tasarımcısı 360 derecelik 3B web sayfaları oluşturmak için Blender adlı bir program kullanır. Ancak, projelerine metin veya 2D görüntüler eklemek isterlerse, genellikle sorunlarla karşılaşırlar. Projelerine doku, ışık ve diğer efektler eklemek için 3B modellere ihtiyaçları var. Aynısı, diğer herhangi bir yaratıcı çalışma türü için de geçerlidir.

ZBrush 4R8 Nasıl Çalışıyor?

ZBrush ‘ta bir 3D modelle çalışırken, üç farklı mod arasından seçim yapabilirsiniz; bu modlar 2B, 3B ve ortografik olarak adlandırılır. 2D modu, gerçek modelden ödün vermeden projeniz üzerinde çalışmanıza olanak tanır. Bu mod, modelin bütünlüğünden ödün vermeden doku eklemek veya basit geometri oluşturmak için uygundur.

3D modu, değişiklikleri doğrudan modele uygulayarak gerçek model üzerinde çalışmanıza olanak tanır. Projenizi dışa aktarmadan veya değişikliklerinizi modelin dosya sistemine aktarmadan önce gerekli ayarlamaları yapabilirsiniz. Son mod, modelin bütünlüğünden ödün vermeden projenizi tüm açılardan görmenizi sağlayan ortografik görünümdür, bu perspektif hatalarını düzeltmek veya bir projeye eksik öğeler eklemek için idealdir.

2DSO ‘yu bir 3DD projeye dahil etmek için, önce ZBrush ‘ta referans olarak kullanabileceğiniz birkaç 2DSO görüntüsüne ihtiyacınız var. Ardından, .zsp dosyanızı ZBrush ‘tan bir .obj dosyası olarak dışa aktarmanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra, .obj dosyasını Blender veya 3ds Max gibi piyasada bulunan herhangi bir 3B modelleme paketinde açın. Oradan, .obj dosyalarınızı sahneye aktarın ve uygun gördüğünüz yere yerleştirin. Ayrıca .obj dosyalarını proje dosya sisteminize kaydetmeden önce bu şekilde değiştirebilirsiniz. Bu, projeniz işlendiğinde tüm modellerin istediğiniz yerde olmasını sağlayacaktır.

Sosyal Medyada Paylaş

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir